影子来了(ShadowRunner)

indienova.com/g/shadowrunner

领主大人听说人类学会了一个新动作:二级跳,领主大人表示:再怎么跳不还是不会飞?(手动摊手)。8.……影子领主大人刚从恶魔学校毕业就被安排守护这片家族宝藏,距今已经有好几个月的历史了……这份工作并没有他想象的轻松……=========以下是分数参考:10分 太简单30分 刚入门50分 及格了!80分 厉害!!

长夜传说(Legend of Long Night)

indienova.com/game/legend-of-long-night

4,3v3 玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队 MOBA 的感觉。……3,休闲模式: 闲暇时光,三两好友,打一盘说来就来的黑之旅!……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

FHNBHJ:老师立绘终于搞定了……

indienova.com/u/fhnbhj/blogread/12093

初中班主任美化100层滤镜的结果→

野外飞盘 2(Windjammers 2)

indienova.com/game/windjammers-2

这位中国选手力双 A,足以接住每一个向他飞来的飞盘。……Hiromi Mita 仍然在这里,她又又刁钻的曲线球会让你后悔当她的对手。……他为了证明自己宝刀未老而再次参赛

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

indienova.com/game/blaze-and-the-monster-machines-axle-city-racers

准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

indienova.com/indie-game-news/from-university-graduation-design-to-wwdc/

从大学校园走向 WWDC与那些带着丰富的开发经验冲击大奖的游戏设计师不同,《笼中窥梦》是周栋、陈依佳两位开发者的第一部作品……事实上,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,一步一步走向 WWDC 舞台的。……开发者早年参加独立游戏展时的手写牌子在纽约大学学习游戏设计的两人带着毕业设计的 Demo 初出茅庐便广受好评

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

indienova.com/indie-game-development/good-game-design-pack-a/

通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

龙喉战旗(Warbanners)

indienova.com/game/warbanners

是一款回合、 角色扮演类战术策略游戏。……关键特点: 创造一个独有的军队:雇佣和装备士兵,开发他们的战斗属性 和学校新的技能雇佣助手:尽管助手不会参与到战斗当中

始于谎言的夏日恋情(UsoNatsu ~The Summer Romance Bloomed From A Lie~)

indienova.com/steam/game/1575980

会在初中时代的同学莉久面前展示自己脱线以及顽固的一面。……3月15日 身高:162cm 血型:A猪之原 莉久 Inohara Riku CV:藤村鼓乃美 栞里初中时就认识的朋友……隐藏学霸,成绩属于学校上游

Jellyshuar:《School day One day》一年前的坑

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7922

年一月份的时候,想着11.11是我中学的母校建校80周年,肝一个短篇纪念,不过我真是高估了自己的肝量,以及低估了学校的作业量和毕设肝量……故事的主要内容是:初中生的主角的班主任突然发布了一条规定,座位根据期末考试的排名来编排

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)